Metrico บน Xbox One: การเล่นปริศนา-แพลตฟอร์มภายในข้อมูลเชิงกราฟที่มีชีวิต
Metrico โดย Digital Dreams V.O.F. เป็นเกมพัซเซิลแพลตฟอร์มทดลองที่มีบรรยากาศสำรวจว่าการเลือกของผู้เล่นมีผลต่อโลกของเกมอย่างไร การเปิดตัว Metrico+ บน Xbox One แปลงการเคลื่อนไหว การกระโดด และการกระทำให้เป็นการเปลี่ยนแปลงในสภาพแวดล้อมโดยใช้ชุดพัซเซิลที่ขับเคลื่อนด้วยตรรกะซึ่งตอบสนองโดยตรงต่อรูปแบบการป้อนข้อมูล การสร้างคอนโซลเพิ่มกราฟิกที่ดีขึ้น กลไกใหม่ และการควบคุมที่ปรับปรุงใหม่ซึ่งเหมาะสำหรับคอนโทรลเลอร์และหน้าจอที่บ้าน แฟน ๆ ของความงามแบบมินิมอลลิสต์และพัซเซิลทดลองที่ชอบเซสชันสั้น ๆ และมุ่งเน้นเป็นกลุ่มผู้ชมที่เหมาะสม
Metrico สร้างปริศนาจากระบบข้อมูลที่อ่านได้
เกมนี้สร้างระดับจากรูปทรงและสถิติที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลแทนที่จะเป็นกระเบื้องแบบดั้งเดิม แผนภูมิแท่ง แผนภูมิเส้น และแผนภูมิวงกลมทำหน้าที่เป็นแพลตฟอร์ม ประตู และอันตราย ดังนั้นการก้าวหน้าจึงขึ้นอยู่กับการตีความระบบภาพเป็นปริศนาทางตรรกะ โครงสร้างนี้แทนที่เรื่องราวที่เขียนด้วยความก้าวหน้าแบบไม่มีคำพูดที่จัดกรอบแต่ละพื้นที่เป็นปริศนาภาพ โดยขอให้ผู้เล่นสรุปความเชื่อมโยงเชิงสาเหตุระหว่างข้อมูลนำเข้าของพวกเขากับสถานะของสิ่งแวดล้อม
การเรียนรู้ให้รางวัลกับการทดลองและการจดจำรูปแบบ
ปริศนาเน้นการลองผิดลองถูก โดยต้องการให้ผู้เล่นสร้างโมเดลทางจิตใจเกี่ยวกับวิธีที่การควบคุมเปลี่ยนแปลงฉาก ความสำเร็จรวมการตั้งเวลาการเล่นแพลตฟอร์มเข้ากับการอนุมานเชิงวิเคราะห์ เนื่องจากหลายวิธีแก้ปัญหาขึ้นอยู่กับการเข้าใจการตอบสนองของระบบมากกว่าการจดจำปุ่ม นักวิจารณ์และผู้เล่นที่สังเกตการนำเสนอเชิงนามธรรมสังเกตว่าความท้าทายอาจสูงสำหรับผู้ที่คาดหวังการแนะนำที่ชัดเจน เพราะการออกแบบให้ความสำคัญกับการค้นพบมากกว่าการช่วยเหลือ
การมุ่งเน้นผู้เล่นคนเดียวปรับกลไกแบบพกพาสำหรับคอนโทรลเลอร์ที่บ้าน
Metrico+ ปรับปรุงระบบเดิมให้ทำงานโดยไม่ต้องใช้ฮาร์ดแวร์เฉพาะของ PS Vita ซึ่งเปลี่ยนแปลงความรู้สึกของการโต้ตอบบนคอนโทรลเลอร์มาตรฐาน รุ่น Xbox One นำเสนอกลไกที่ปรับปรุงและเนื้อหาเพิ่มเติมเมื่อเปรียบเทียบกับการเปิดตัวแบบพกพา และสามารถใช้งานร่วมกับ Xbox Series X|S ผ่านการเข้ากันได้ย้อนหลัง แพ็คเกจนี้มุ่งเน้นไปที่การแก้ปริศนาแบบเดี่ยวแทนที่จะเป็นโหมดการเล่นแบบแข่งขันหรือร่วมมือ
การเล่นที่กระชับและวิธีแก้ปัญหาทดลองส่งเสริมการเล่นซ้ำ
การเล่นผ่านโลกหลักโดยทั่วไปใช้เวลาประมาณสามถึงหกชั่วโมง ซึ่งเหมาะกับผู้เล่นที่ชอบเซสชันที่กระชับ ปริศนาเชิญชวนให้กลับไปเยี่ยมห้องก่อนหน้าเพื่อลองข้อมูลนำเข้าทางเลือกและค้นพบผลลัพธ์ใหม่ ซึ่งขับเคลื่อนมูลค่าการเล่นซ้ำ คะแนนอิเล็กทรอนิกส์ต้นฉบับโดย Palmbomen ให้บรรยากาศอิเล็กทรอนิกส์ที่เสริมสร้างโทนเสียงเชิงนามธรรม ทำให้การนั่งเล่นสั้นๆ ซ้ำรู้สึกมีจุดมุ่งหมายมากกว่าการทำซ้ำ
Metrico เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบปริศนาที่มีระบบและมีการคิดอย่างรอบคอบ
Metrico เป็นตัวเลือกที่มีความคิดสำหรับผู้เล่นที่ชอบการถอดรหัสระบบและการนั่งคิดสั้น ๆ โดยมีการออกแบบที่มุ่งเน้นซึ่งให้รางวัลแก่ผู้ที่มีความอดทนในการสังเกตแบบแผนและการทดลอง ผู้ที่คาดหวังการสอนแบบมีแนวทางหรือโหมดสังคมอาจพบว่าประสบการณ์นี้ไม่สะดวกสบาย คาดหวังการเล่นที่สั้นและท้าทายซึ่งให้ความสำคัญกับการค้นพบมากกว่าการสอน; สำหรับแฟน ๆ ของการเล่นปริศนาที่ใช้สมอง มันมอบประสบการณ์ที่โดดเด่นและมีการคิดอย่างรอบคอบ.